727: おーがちゃんねる
no title

あと1枠何入れたらいいんや
悪魔バランスってなんかおったっけ

100:番組の途中ですがオーガch.がお届けします 005年01月01日 19:19 ID:ogrech.
731: おーがちゃんねる
>>727
ブラマジ、闇遊戯

736: おーがちゃんねる
>>731
どっちも遊戯王やんけ
持ってないからそれ以外で

737: おーがちゃんねる
>>736
一応モホ国が威嚇と火力が出てサブに入れてるわ仕事するわ意外とな

739: おーがちゃんねる
>>737
バランスなかった
バランスつけばモホアリなんやけどな

744: おーがちゃんねる
>>739
まあ妥協だな一応ブラマジと同じ威嚇で持ち火力上げ操作時間1.5倍だしな

IMG_4049
 

895: おーがちゃんねる
>>727
殺意リュウ

738: おーがちゃんねる
今は大國の事をモホって言ってる人ほとんどいなくなったな

754: おーがちゃんねる
バクラにバランスつけてくれ

788: おーがちゃんねる
no title

悪魔バランス探してたけどバランス妥協してこれでいい気がしてきた
1ターン目から遊戯もネレも変身できるしお邪魔耐性あるし

806: おーがちゃんねる
no title

弱くはないよな
強く見えるぞ

807: おーがちゃんねる
>>806
こう見ると覚醒も装備もインフレを実感するな

808: おーがちゃんねる
>>806
ステだけはまじで高えな
ただ覚醒回復に10ターンは現状だと重すぎるわ

810: おーがちゃんねる
>>806
闇1列は大前提として光4個が必要なのか
毎ターンはキツイな

811: おーがちゃんねる
>>806
婿感ほしいな

818: おーがちゃんねる
>>806
攻撃ステが無駄すぎる…

809: おーがちゃんねる
ステは高いんよな遊戯海馬は。マリク?うん

813: おーがちゃんねる
ムコカンないなら攻撃力1でいいからHPと回復に分配してくれも良かった。バランスタイプなのにバランス悪くなるが

814: おーがちゃんねる
列強化を意識したら、ムコカンは正方形と別に1列組まにゃならんのか

815: おーがちゃんねる
カード含めて一人で闇列覚醒9個は相当火力に寄与するよな
既存の列覚醒付き76軍団も道中でムコカンわざわざ組んだりせんし

826: おーがちゃんねる
封印バッチかなるほど

827: おーがちゃんねる
遊戯パってボロボロだな

828: おーがちゃんねる
封印はともかくバインドはココとおでんくらいしか思い当たらないな
多少無くても割と大丈夫そう

835: おーがちゃんねる
もうフレの遊戯激減してて草
まあ怠いだけだしな

842: おーがちゃんねる
>>835
これはエアプ

843: おーがちゃんねる
>>842
涙拭けよ

839: おーがちゃんねる
いわれてフレンド見てきたけどコマさんリーダーと同じくらいの数しかいねえ遊戯リーダー

840: おーがちゃんねる
LF遊戯で使わないんだからそりゃ湧かねえだろ

841: おーがちゃんねる
使うとしても助っ人側だよね
でもわしのフレンド20人くらい遊戯さん使っとる

845: おーがちゃんねる
遊戯はアシストと超覚醒が重要だから基本自前でいくだろ
自分の持ちキャラにあわせてスキブつけなきゃいけないんだから

847: おーがちゃんねる
俺んとこは遊戯3人だったわ
ばらついとってなんとも言えん
てかコマ2人バッタ2人いたの驚いた

引用元: 2ch.sc






1001:番組の終わりにオーガch.がお届けします 005年12月31日 19:19 ID:ogrech.


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