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100:番組の途中ですがオーガch.がお届けします 005年01月01日 19:19 ID:ogrech.
636: おーがちゃんねる
結局多色であるメリット作らないと誰も使わんよね
それも多色であるって言うでデメリットを補ってあまりあるほどの

642: おーがちゃんねる
>>636
別に差別化しなくても既存の強リーダーより楽で固くて強いキャラ出せば勝手に移行するやろ

638: おーがちゃんねる
3色以下同時攻撃無効+〇〇万ダメージ以上無効
ではどうだろう?多色パが増えるのと同時に辞める人も増えそうだが

640: おーがちゃんねる
ガーブレに3倍無効貫通つけろ

658: おーがちゃんねる
>>640
リーダースキルに持っていく方が売り上げたかいんでごめんなさい😅

676: おーがちゃんねる
>>640
??「そういうのは絶対にやらないと最初から決めてるので(^_^;)」

646: おーがちゃんねる
敵の防御20億にしてマイティ貼らせれば良い

650: おーがちゃんねる
攻撃力にカンストあって軽減スキルで実質HP増やしてる敵が出てきてる以上バクラの寿命もそう長くないがな

655: おーがちゃんねる
>>650
何が言いたいのかよくわからんけどバクラで火力きついなら他はもっときついだけなんだけど

677: おーがちゃんねる
>>655
LSがインフレしていけばみんなカンストするようになるからバクラの特徴である火力が特徴でなくなるってことでしょ。
毒加護3個でも10個でもみんな等しく21億以上はでないからね。

まぁさすがにその頃にはカンストが見直されると信じたいが。

679: おーがちゃんねる
>>677
カンストがみんな余裕でできるようになったらもうそれはゲームとして終わってるわ
今は火力過剰とか言う人いるけど別にバクラですらカンストはなかなかしないからな

657: おーがちゃんねる
>>650
いや殴り合いでのバクラはクソ強いだろ
耐久あるしリナ武器まで考えたら最高6連打陣撃てるぞ

659: おーがちゃんねる
キリトはなかなか強い これくらいの強さの奴のが楽しい 遊戯やファスカはやり過ぎだ

661: おーがちゃんねる
>>659
アスナ×キリトの多色パは使っててめちゃくちゃ楽しいて利点だけある
面子もキリト以外はハーレム組めるし

670: おーがちゃんねる
>>661
それキリトのハーレムやぞ
不合格やな

672: おーがちゃんねる
>>670
僕がキリトだみたいに
一人だけ男いれるのは自分用て昔流行ったやろ

667: おーがちゃんねる
多色が楽しいってそれまやかしだろ
無効貫通も気軽にできない、消せないドロップで瀕死、火力は1億すらなかなか出ないカス

こんなの使ってたらストレスフルだろ

669: おーがちゃんねる
>>667
76盤面でサブにクリーオウいればわりと簡単にできちゃうよ、正方形は
あと消せないドロップは闇カーリーいれば気にならない
火力足りないだろてのはまさにその通り

681: おーがちゃんねる
>>667
ムコカンとか追い討ちがよく課題にあがるけど、おれは決戦火力の低さが一番課題だと思うわ。
エンハで伸ばせる火力なんてたかが知れてるし、攻撃色1セットだけで単体1億くらいは出せないとな。

ガードブレイクとかスキルチャージの多色覚醒に攻撃倍率付けるだけでだいぶマシになるのにな。

686: おーがちゃんねる
>>667
クソエアプ
今時多色で1億出ないってどんなパーティーだよ

683: おーがちゃんねる
76キリトいいねえ
無効無効、スキチャのおかげで乱用できる

684: おーがちゃんねる
多色の欠点


決戦時
・無効貫通スキル使用
・全色確保
・追い討ち分の回復確保
・抜けるだけの火力確保

これどれかひとつでもかけたら終わりだからな。遊戯は正方形組むだけの色さえあればいいから、スキルひとつで足りる。

多色のリーダースキルに無効貫通ついてても火力弱すぎて使われないも思う。

687: おーがちゃんねる
多色のメリット教えろください

695: おーがちゃんねる
>>687
パズルゲームしてる感が出る

引用元: 2ch.sc





管理人のつぶやき

色うまるように手持ちのキャラ適当ぶっこんだらまあなんとか戦えるところ、つまり初心者ライト向け





1001:番組の終わりにオーガch.がお届けします 005年12月31日 19:19 ID:ogrech.


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季節大魔女に1人雑魚おるよな、誰とは言わんがwwwwwww


2.今年の運全部使い切ったガチャ結果が凄い・・・!!


3.もしかしてー!もしかしてー! ティファよりバクラの方がぶっ壊れてるんじゃないのー!


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