736: おーがちゃんねる
仮に多色の76変身魔女がきたら一番強くなるのは多色
そこ見越してイデアルを交換するかどうかやな
そこ見越してイデアルを交換するかどうかやな
737: おーがちゃんねる
多色は最強になっても、俺は楽したいから列で単色パーティーでと言われそう。
738: おーがちゃんねる
正月リーチェのときは回復にヒイヒイ言ってたけど、
イデアルは安定感あるな
しかもコンボ加算のおかげで正月リーチェよりコンボ数伸びる
イデアルは安定感あるな
しかもコンボ加算のおかげで正月リーチェよりコンボ数伸びる
739: おーがちゃんねる
>>738
8献吸収の根性持ちのマンティコアどうする?
8献吸収の根性持ちのマンティコアどうする?
741: おーがちゃんねる
アスナの1コンボ加算ですらめちゃくちゃありがたかったから
イデアルの2コンボは快適の極みなんじゃね
イデアルの2コンボは快適の極みなんじゃね
744: おーがちゃんねる
多色最強になったらそんときに多色使えばいい
その前にカンストをなんとかしないといけない
もうエンハなしでカンストダメガンガンでるから
カンストなんとかしないと多色がバクラより強くなりようがない
その前にカンストをなんとかしないといけない
もうエンハなしでカンストダメガンガンでるから
カンストなんとかしないと多色がバクラより強くなりようがない
746: おーがちゃんねる
これからの新降臨は開幕先制5万がデフォだからな
752: おーがちゃんねる
LFセイバーカリンにサブアーチャー
指も余裕あって大抵のところはいける
指も余裕あって大抵のところはいける
757: おーがちゃんねる
アスナは超有能キャラだよな
ボスで指延長2倍のスキル打てるのがたまらん
ボスで指延長2倍のスキル打てるのがたまらん
759: おーがちゃんねる
>>757
あまり話題になってないけど、地味にでかいんだよねこれ
ファスカアリスで決戦火力配置組むときも役立つ
あまり話題になってないけど、地味にでかいんだよねこれ
ファスカアリスで決戦火力配置組むときも役立つ
761: おーがちゃんねる
バレアルは3ターン5色陣が出てからが本番
780: おーがちゃんねる
イデアルはクソ
4色必須は流行らない
76なら欠損心配ないけど、76ならそもそも別リーダー使うし
回復含む4色ならまだ使えたが、追い討ちするなら回復縦5+4色以上がうんこ
列や同色3コンボ固定ダメとの相性が悪すぎ
縛りプレイ俺凄い系廃課金だけ必須キャラ
4色必須は流行らない
76なら欠損心配ないけど、76ならそもそも別リーダー使うし
回復含む4色ならまだ使えたが、追い討ちするなら回復縦5+4色以上がうんこ
列や同色3コンボ固定ダメとの相性が悪すぎ
縛りプレイ俺凄い系廃課金だけ必須キャラ
783: おーがちゃんねる
>>780
最後の一文にお前の人間性がよく表われている
最後の一文にお前の人間性がよく表われている
865: おーがちゃんねる
>>783
人格否定だけしてて草
他の内容が真実だから仕方ないよな
人格否定だけしてて草
他の内容が真実だから仕方ないよな
803: おーがちゃんねる
露骨は多色推し
804: おーがちゃんねる
露骨な多色推し
807: おーがちゃんねる
そろそろ本気で多色復権させようぜ
「多色にあらずんばリーダーにあらず」
くらいやってもいいぞ
多色でムコカンのほか、全員スキチャくらいやろうぜ
「多色にあらずんばリーダーにあらず」
くらいやってもいいぞ
多色でムコカンのほか、全員スキチャくらいやろうぜ
809: おーがちゃんねる
>>807
ダメだなオルタが最後の多色リーダーだったな多色変身ファガンは滑ったな
ダメだなオルタが最後の多色リーダーだったな多色変身ファガンは滑ったな
861: おーがちゃんねる
>>809
多色最強のファスカガウリイは環境トップ級だけど
多色最強のファスカガウリイは環境トップ級だけど
812: おーがちゃんねる
>>807
多色のリーダースキルでコンボ加算したり追い打ちしたり、覚醒にスキチャ持ったりしてもほとんど何の解決にもならんよな
やるんならガードブレイクに無効貫通と攻撃倍率つけるとか
リーダースキルで無効貫通効果持たせるかしないとな
多色のリーダースキルでコンボ加算したり追い打ちしたり、覚醒にスキチャ持ったりしてもほとんど何の解決にもならんよな
やるんならガードブレイクに無効貫通と攻撃倍率つけるとか
リーダースキルで無効貫通効果持たせるかしないとな
814: おーがちゃんねる
多色はどう考えても無理だなガードブレイクに無効貫通は付けれないはずこれつけたらテマ大崩壊する
816: おーがちゃんねる
ガードブレイクには軽減無効がついて、これから先は敵に軽減がたくさんつく
817: おーがちゃんねる
5色追撃拡張
5Tループ可能ムコカンスキル
7コン3つにキラーやHP強化で火力底上げ
これくらいやれば新時代くるで
5Tループ可能ムコカンスキル
7コン3つにキラーやHP強化で火力底上げ
これくらいやれば新時代くるで
818: おーがちゃんねる
多色
全パラ3倍 固定ダメ コンボ加算 激減 毒爆弾ダメージ無効 4コンボ以上8コンボ攻撃最大8倍
スキル1ターン
無効貫通を無効にする 操作2秒延長
これくらいは恩恵ないと多色は使わないな
全パラ3倍 固定ダメ コンボ加算 激減 毒爆弾ダメージ無効 4コンボ以上8コンボ攻撃最大8倍
スキル1ターン
無効貫通を無効にする 操作2秒延長
これくらいは恩恵ないと多色は使わないな
820: おーがちゃんねる
1色追加のリーダースキルがそのうち出てくるんじゃね
822: おーがちゃんねる
バレアルのサブにおでどら、ラグドラ入れてる財布に優しいPT使ってるのが、僕。
823: おーがちゃんねる
多色復権させたいなら
ガードブレイクにムコカン貫通付けるぐらいやれ
ガードブレイクにムコカン貫通付けるぐらいやれ
824: おーがちゃんねる
>>823
無効貫通を貫通…?
無効貫通を貫通…?
828: おーがちゃんねる
単色パの無効貫通は2.5倍倍率かかるのに多色はそれがないからリーダースキルの倍率もっとあげろや
830: おーがちゃんねる
多色って全ての嫌がらせを真っ向から受けなきゃいけないんだよな
毒ダメ無効ついたくらいじゃなんの足しにもならん
色確保の為に結局妨害耐性は必要になるし
場合によっては何年も前の属性吸収からの発狂即死ダメージ食らうこともあるし
毒ダメ無効ついたくらいじゃなんの足しにもならん
色確保の為に結局妨害耐性は必要になるし
場合によっては何年も前の属性吸収からの発狂即死ダメージ食らうこともあるし
831: おーがちゃんねる
言いたいことはわかる
833: おーがちゃんねる
五色+回復で同時攻撃したら属性吸収無効とかをデフォルトにしないと多色は
可哀想かと
可哀想かと
835: おーがちゃんねる
多色は全吸収無効にする
5色で無効貫通にして攻撃倍率2倍
これで少しはマシになるか
5色で無効貫通にして攻撃倍率2倍
これで少しはマシになるか
837: おーがちゃんねる
シェリングが死ぬのでダメです
838: おーがちゃんねる
シェリングはこんなこともできていいから同時にエンハしろ
引用元: 2ch.sc
1001:番組の終わりにオーガch.がお届けします 005年12月31日 19:19 ID:ogrech.
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ニコ動、ニコ生
オーガだけは毎日多色の話してる
オーガの趣味なのかネタ作りなのか知らんが
面倒な多色なんて使いたくないからほっといてくれ
56盤面でも10コンボ強化が当たり前のように発動するし耐久力も復帰力も葉とかベガ並み
問題は追い打ちや無効貫通が多色だからかなり辛い
6色陣使っても回復5個ないのもザラだし、無効貫通もキリトや探偵貯め直す気で殴ってたら削りきってる事もしばしば
まぁ、多色としては最強
せっかく華やかなPTなのにドヤ顔イキリ虫が目ざわりで仕方ない
なのに単色よりは火力出せないせいで無効貫通はキリトのエンハが無いと削りきれない事があるから入れざるおえない
アキネがゴミ過ぎるから強化はよ
やっぱたまには他のパーティ使うのも大事やね
全パラ2倍軽減が弱いわけなかった
これで欠損問題はある程度解決する
ムコカン問題と火力問題と嫌がらせ対策は知らん
もっと楽にクリアできるリーダーやパーティーがあるから使わないんだよ
1ターン攻撃力と回復力を激減、ダメージ無効を貫通
運営の多色推しが続いてるし
8周年でこんなスキルを実装してほしい
他のキャラより倍率上げるだけで多色は復権する
極端な話、「全パラ3倍、3色40倍」で全部解決するんだよなあ
ヘボリーダースキルでごまかしてるけど多色の弱さは既存のシステムでは解決しきれないってもう分かり始めてるんだよ
だからこそバレイデとかリーチェとかは引かないし多色復権はもっとぶっ壊れた形でくるその時まで待つ
変なギミックだして救ってもよし
属性無効出して勢力分散させないと倒せないモンスターだせば単色とムコカンは消えるで
まぁクソゲー必至だろうが
多色は2000倍くらいの倍率にしないと無理。
運営はまだまだ出し惜しみして引っ張るつもりなんだろうね
多色キャラは全パラ10倍でええわ