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100:番組の途中ですがオーガch.がお届けします 005年01月01日 19:19 ID:ogrech.
442: おーがちゃんねる
多色
コンスタントに単体5000万から1億出せるが、それ以上の火力アップはエンハ必須。中ボス連戦くらいが得意だけどボス連戦になるとつらい。

単色
同色6ー7個でコンスタントに単体2億-5億出せる。
更に同色泥数を増やせば2-5倍程度の火力底上げが可能。
必要個数によっては多色よりも欠損する可能性はやや高いが、気にならないレベル。

445: おーがちゃんねる
多色は盤面残りドロップ数に応じて攻撃2~5倍与えてもいいよ
どれだけドロップ消せるかってのもパズルだし

446: おーがちゃんねる
スキチャに倍率も付ければいいんでない

448: おーがちゃんねる
多色しかダメージ与えられないギミックが出たとしても
単色パに全色詰めていくということになるしなあ

449: おーがちゃんねる
相変わらず火力にしか目がいかない単細胞がいるな
耐久力あって高火力まで出せたらバランスおかしいやろ
ソロでヘラの先制耐えられるのは、
ロシェ
エアリス
クリスマスロミア
正月リーチェ
バレンタインイデアル
このへんに限られるか

450: おーがちゃんねる
多色の火力が構造的に低い理屈を理解出来てないのは明らかにヤバい

455: おーがちゃんねる
6個以上消して倍率+固定じゃないと今の環境では縛りプレイだからな
4色以下吸収のギミック出て初めて多色使わざるを得ない状況になるが
そんなん出したら過疎加速するからやれるわけがない

458: おーがちゃんねる
多色はなんだかんだで楽しいけど無効貫通にスキル持ってかれるのがなあ

459: おーがちゃんねる
イデイデだとオチコンなしのせいか中々盤面に5色こないなぁ
やはりガチるなら76リダチェンなのか

461: おーがちゃんねる
多色を使ったほうが今度検定が来た時の練習になる
検定こそがパズドラの最難関だしな

463: おーがちゃんねる
何か多色とかもそうだけど
ワイワイ時に色残しとか気を使ってやらないといけないのがめんどくさいね

464: おーがちゃんねる
>>463
介護はYYの基本だろアホかよ

466: おーがちゃんねる
>>464
基本的には他人に頼らずスキルで補うのが原則だと思う
闘技路は特になー
色足りてないのにスキル温存して全力コンボ、ダメージうんこなんてもってのほかよ

465: おーがちゃんねる
イデアルにふもっふ付けるならリダは嫁ルシャナとかが良いのか
何にせよ多色とムコカンの両立が面倒すぎる

467: おーがちゃんねる
ボクに合わせろ!

469: おーがちゃんねる
野良yyはお前らみたいな廃人ばかりじゃないんやで
JDやおばあちゃんも来るんやで
自分基準で考えんなよって

472: おーがちゃんねる
JK「このナイスナイスなに?マシウザいんだけどお」

引用元: 2ch.sc







1001:番組の終わりにオーガch.がお届けします 005年12月31日 19:19 ID:ogrech.


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