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100:番組の途中ですがオーガch.がお届けします 005年01月01日 19:19 ID:ogrech.
236: おーがちゃんねる
コトダマンで仮面ライダーコラボ中で
クウガのボスと戦うんだがBGMが吹雪の音オンリーで
特別難しいギミックもなくシンプルな殴り合いをするっていう
原作知らんけどすんげえ名シーンなのが伝わってくる

241: おーがちゃんねる
>>236
パズドラって演出コミだよな

243: おーがちゃんねる
>>241
変身の昭和みたいな演出なんとかならんのかな

250: おーがちゃんねる
>>241
イラストだけで金かけずにコラボしてるからな
属性やら性能はフィーリングと流行りで決めるし
ダンジョンに至ってはピコーン、メダル集めハムスターだけだからな

244: おーがちゃんねる
ピコーン

247: おーがちゃんねる
キュピーン☆

251: おーがちゃんねる
もくもくもダサかったけどキュピーンも変わらずダサいから困る
でもエフェクト直す暇あるならファガンの変身ターンと変身後のスキルターン修正しろ

261: おーがちゃんねる
ファガンの変身ウキウキで紹介したのに結局ゼローグのが注目されてたの可哀想

268: おーがちゃんねる
>>261
最終的に刀に変身したファガンが勝ったな
進化前ゼローグの無効貫通力もファガンの刀も強かったからあの配布コインもう1枚欲しい

262: おーがちゃんねる
流石にアホすぎてオーガ

275: おーがちゃんねる
スキル使ったらカットイン入れたりアイコンのキャラ動かしたりダンジョンのbgmやらに個性持たせたり
小さいものでもできることは多いのに手すらつけないのは単純に技術者が居ないんだろうな
せめて時代にあったGUIにしないと人は新しいモミに流れるよ大ちゃん

280: おーがちゃんねる
>>275
えっ?
こんなことされたら時間もかかるし重くなるしいやなんだけど
お前パズドラエアプだろ?

291: おーがちゃんねる
>>275
そこまでせずとも単純にゼローグのツヅケルゾみたいな演出でいいのになぁ

294: おーがちゃんねる
>>291
ガッグラァ!みたいなの恥ずかしいから本気でやめてほしい

307: おーがちゃんねる
>>294
ピコーンではなくて
ゼローグ進化前から進化後に進化する時の白暗転のエフェクト流用で十分って意味
雲もくもくや謎虹よりかっこいいだろう

313: おーがちゃんねる
>>307
LF変身させるだけで2回も画面全体白暗転って時間もかかる大ちゃん未満かよ

320: おーがちゃんねる
>>313
別にその間操作できるようにするかエフェクトオフ機能でもつければいい話では?

298: おーがちゃんねる
>>291
メイメイを倒したら次階層でゼローグとして蘇り戦闘をツヅケル名シーン

引用元: 2ch.sc







1001:番組の終わりにオーガch.がお届けします 005年12月31日 19:19 ID:ogrech.


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