641: おーがちゃんねる
目覚めバッジって最後まで実装しないのかね
814: おーがちゃんねる
耐性バッジってあれモンストの紋章みたいなもんよな
運極の替わりに超転生の数を増やす
どんどんパクりゃええねん
運極の替わりに超転生の数を増やす
どんどんパクりゃええねん
835: おーがちゃんねる
遊戯バクラのハロバス採用型だとお邪魔耐性バッジが地味に強化やね
944: おーがちゃんねる
バッジ大きんじゃね
j条件を満たせば毒無効やお邪魔耐性新たにつけられる
だからと言って裏異形や三針が楽になるってだけだけど
j条件を満たせば毒無効やお邪魔耐性新たにつけられる
だからと言って裏異形や三針が楽になるってだけだけど
948: おーがちゃんねる
バッジはどうせ指はずせねー
949: おーがちゃんねる
耐性バッチは微妙50パーセントしか無いので
実質耐性2個の価値しか無い
指バッチ、HPバッチ、回復バッチより優先させて付ける
可能性はかなり低い
実質耐性2個の価値しか無い
指バッチ、HPバッチ、回復バッチより優先させて付ける
可能性はかなり低い
953: おーがちゃんねる
ドロイドラゴンに三種の神器どれか付けて残りを耐性バッジで補えば一枠で三種100%か
ドロイドラゴンに超覚醒でバインド付かんかな
ドロイドラゴンに超覚醒でバインド付かんかな
954: おーがちゃんねる
指2秒伸ばす武器は無いからなぁ
955: おーがちゃんねる
どちらにせよマルチでは無効なんだよね
ソロ優遇がエグい
ソロ優遇がエグい
956: おーがちゃんねる
耐性バッチは覚醒2個分
指バッチは覚醒4個分
HPバッチは覚醒3個分
耐性バッチを装備する可能性はかなり低い
指バッチは覚醒4個分
HPバッチは覚醒3個分
耐性バッチを装備する可能性はかなり低い
958: おーがちゃんねる
もうマルチやるメリットないよ
特に異形や裏三神周回できる奴は・・・
今日暇だからYYで異形回ったけど毒いやがらせ2回あったわ ヴァレリア2体積んでる時点でこいつやってくるなって思ったけど
特に異形や裏三神周回できる奴は・・・
今日暇だからYYで異形回ったけど毒いやがらせ2回あったわ ヴァレリア2体積んでる時点でこいつやってくるなって思ったけど
962: おーがちゃんねる
マルチは意味はあるでしょ
スタミナ半分だし
そもそも変身やリダチェン自体がマルチ向き
俺はファスカパは自演マルチで利用してるぞ
簡単に全耐性、スキブ、指を確保できるから楽
全てのダンジョンをこれで行けるのでパーティー変えなくて いいから楽
火力は超覚醒が無いので少し落ちるがバクラ無くてもファリスなら火力は十分すぎるし
スタミナ半分だし
そもそも変身やリダチェン自体がマルチ向き
俺はファスカパは自演マルチで利用してるぞ
簡単に全耐性、スキブ、指を確保できるから楽
全てのダンジョンをこれで行けるのでパーティー変えなくて いいから楽
火力は超覚醒が無いので少し落ちるがバクラ無くてもファリスなら火力は十分すぎるし
963: おーがちゃんねる
耐性バッジは装備の枠が一つ空くのが偉いんちゃうの?
完全耐性が出て来て1耐性だけは装備でなんとかせにゃならんみたいなことも割りとあるし
完全耐性が出て来て1耐性だけは装備でなんとかせにゃならんみたいなことも割りとあるし
966: おーがちゃんねる
自演マルチなら切断すればよくね
967: おーがちゃんねる
自演マルチを切断する理由が無い
1回のクリアで貰える報酬を2回クリアしなきゃならんの面倒すぎ
1回のクリアで貰える報酬を2回クリアしなきゃならんの面倒すぎ
引用元: 2ch.sc
1001:番組の終わりにオーガch.がお届けします 005年12月31日 19:19 ID:ogrech.
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何が言いたいかっていうと、90%耐性で十分な周回も多いから、モーグリとか入れて90%にしちゃえば編成の幅が広がるよねって話。
階層が多くて事故を避けたいダンジョンには向いてないけど、多少事故っても気にならない短いダンジョンなら90%積みは考慮に入れる余地あり
あと絵がキモいからパンチー組む気力おきない
なお初心者はこのバッチを開放できないという
パズドラの通常運転
いい加減4個で100%にしてくれ
2人マルチは耐性もスキブもHPすら合わさってスタミナ半分なんだから超覚醒とバッチくらいどうでもいい
YYだけ死んでる