883: おーがちゃんねる
グレモリーおじさん意外と強いな?と思ったけど遊戯のほうが二億倍強くてモミジ生えた

100:番組の途中ですがオーガch.がお届けします 005年01月01日 19:19 ID:ogrech.
884: おーがちゃんねる
>>883
グリモリーはまだサブが貧弱すぎる

885: おーがちゃんねる
グレモミーはLSの代償にコミ覚醒貰ってるけど遊戯は特にそういうのないからな

886: おーがちゃんねる
ゼローグ武器でway2個追加するモミ!

890: おーがちゃんねる
攻撃ステ3500くらいは欲しかった

no title

894: おーがちゃんねる
>>890
wayは4個消しした時に覚醒1つにつき1コンボ加算してくれないと弱い

896: おーがちゃんねる
>>890
ウェイたくさん攻撃力900を思い出すくらい最近のキャラにしては攻撃力低めモミねぇ

891: おーがちゃんねる
まずおっさんをリーダーとして使いたくないモミね

892: おーがちゃんねる
最近の変身マン達は封印耐性無いからワイワイだと警戒対象モミ

893: おーがちゃんねる
変身マンでサブにヴァレリアいたらもう危険

897: おーがちゃんねる
封印0の強キャラが増えれば増えるほど
封印4つ持ってる超かしこい龍喚士の需要が高まるんだ

898: おーがちゃんねる
ウサウサメダル付ければいいじゃん

899: おーがちゃんねる
昔はイラストと覚醒少しでも寄せようという努力あったけど、このデカ斧でなぜウェイなのか謎
この斧ならガーブレ無効貫通3でコンボ強化無しがしっくりくるのに

900: おーがちゃんねる
サブでway組まずに火力足りるようにできるのになんで今更way入れなきゃいけないのか

902: おーがちゃんねる
斧と龍でwayを現しているんや
大ちゃんを理解すれば見えてくるものも多い

904: おーがちゃんねる
そんな事ゆったらアテナちゃんのウェイ要素って何ってなるモミ

921: おーがちゃんねる
>>904
2刀流だからでなんとなく分かる

906: おーがちゃんねる
ん、斧は両刃ならウェイだろうし無効貫通もなんとなく分かるがコンボ強化はちょっと無理あるモミねぇ

918: おーがちゃんねる
wayなんて無効に引っかかってゴンゴンなるだけで時代遅れも甚だしい。そろそろ何かしらのテコ入れが必要やろ

920: おーがちゃんねる
アテナちゃんは敵1体に槍をぶんなげてから他の敵1体に体当たりしてるから
二体攻撃

930: おーがちゃんねる
ウェーイも列も結局無効貫通を組まなきゃいけない縛りのせいで重ねて組めないから火力が出ないもんな
そもそもの倍率を見直して貰えないとダメだ

932: おーがちゃんねる
no title

複数wayの開祖のシェアトたそそのway要素どこよ

引用元: 2ch.sc







1001:番組の終わりにオーガch.がお届けします 005年12月31日 19:19 ID:ogrech.


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