771: おーがちゃんねる
追い打ち云々言ったらファスカ丸しかないやん 
アリス?光15個はちょっと 

5885
 

100:番組の途中ですがオーガch.がお届けします 005年01月01日 19:19 ID:ogrech.
772: おーがちゃんねる
>>771
ファスカ遊戯がおるやん

780: おーがちゃんねる
>>771
まーたエアプかよ

775: おーがちゃんねる
アリスファスカの無効貫通10コンボで闇カーリー5%しか削れなくてワロタ
こんなん威圧うっても全然たりんやんけ!

777: おーがちゃんねる
>>775
持ってるかわからんけどミニー使って威圧使ってミニー撃てばめちゃくちゃ猶予出来るから良さそう

900: おーがちゃんねる
>>777
no title

ミニー入れたら初クリアできました
最後のカーリーはミニー→激減→ミニー→威嚇ができるから耐久力無限だった。ありがとう!

904: おーがちゃんねる
>>900
ミニーの強さが分かってもらえて嬉しいわ!

776: おーがちゃんねる
ファスカファスカで殴りあいした方が楽そう やったことないけど

778: おーがちゃんねる
アリスファスカは光3コンでも回復たて消しでも、道中なんかはその時ある方で追い打ち対応できるのが地味にいい

781: おーがちゃんねる
光15個くんて定期的に湧くよな

782: おーがちゃんねる
追い討ち組むだるさと、7x6のだるさどっちが上かな。
5x6コンボ加算がほんと楽

789: おーがちゃんねる
光15個は貫通追い討ちの事言ってるんだろうけど必ず光が無いとダメってわけじゃないしな

801: おーがちゃんねる
アリスで貫通追い撃ちをするには光15個必要ないんですか?
光9個と光3個と光3個って感じだと思っていたのですか違いますか?

802: おーがちゃんねる
回復縦消しでも追い討ちできるから光2セットあればいい
最悪光正方形だけでもアリスファスカなら160倍は出る

805: おーがちゃんねる
>>802
なるほど、そういうことを言っていたんですね
ありがとうございます

807: おーがちゃんねる
アリスファスカはパズルめんどくさいのは置いといてあのリーダースキルがガッチリ噛み合ってる感じは好きだわ
他のはタイプ違う同士だったりサブにタイプ噛み合わないキャラ入ってたりするから強いけどなんかスッキリしない

引用元: 2ch.sc





管理人のつぶやき

使ってみると分かるけどアリスファスカなら光1セットでも道中くらいなら十分な火力でるよね。
最大条件を意識しすぎるのも良くないかもしれな



1001:番組の終わりにオーガch.がお届けします 005年12月31日 19:19 ID:ogrech.


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