19: おーがちゃんねる
コンボ成功したから成否は不明だけど門松効かせてモンポ龍突破したらイルミナちゃそ完封なる? 

100:番組の途中ですがオーガch.がお届けします 005年01月01日 19:19 ID:ogrech.
21: おーがちゃんねる
>>19
前スレに報告があったろ

24: おーがちゃんねる
>>21
あったのか
とりあえず使っといたけど2秒延長のおかげもあって助かった

309: おーがちゃんねる
門松打って1コン連打してたらしぬまで殴られたんだがなんじゃこりゃ

312: おーがちゃんねる
>>309
コンボ吸収なしで全部殴られたん?
今までのパズル教室だと発狂後でもターンが来たらちゃんと帰っていくけど

325: おーがちゃんねる
Twitterでも門松で死んだって報告があったから、
9コンボ吸収の後に、いつでもいいから10コンボするのが帰るトリガーかもしれん。
56リーダーだと5ターンしか盤面広げてくれないので詰む可能性が高い。ちゃんとコンボしよう!

329: おーがちゃんねる
>>325
闇イルミナエアプだからあれだけど結局自力10コンしなきゃいけないんじゃ門松意味なくないか?

330: おーがちゃんねる
>>329
一応、覚醒無効が解けてスキルが使えるので
指延長、威嚇、ダメージ無効はって10コンボに挑戦できるけど、まあ無い方がいいかもしれん

335: おーがちゃんねる
>>330
ああスキルとか使えるようになるのか成る程ね

331: おーがちゃんねる
>>325
底意地悪くて草

491: おーがちゃんねる
>>325
マジかよ
俺門松たまってなくて使えなかったけど使えてたら勘違いして死んでたわ
神様ありがとう

327: おーがちゃんねる
結局10コンボ必要なら門松有用性低くね?

565: おーがちゃんねる
https://twitter.com/positron_noon/status/1249051890962194437?s=21
やっぱ門松だめみたいだな。最初から帰ってって言われてると、最後に10コンボ決めても許してくれるかすら分からんな。

566: おーがちゃんねる
>>565
やっぱそうかぁサンクス
ここに書いてある事は簡単には鵜呑みにしたらあかんなw

585: おーがちゃんねる
>>565
でもこれは最後10コンボ以上決めて突破したんじゃないの?
no title

595: おーがちゃんねる
>>585
そうそう、9吸収と覚醒無効が切れて、発狂に耐えるために激減スキル使ってファスカの軽減のために10コンボしたら帰ってしまってん

601: おーがちゃんねる
>>595
じゃあ>>565のリンクと合わせて10コンボがトリガーになってるって事だね

599: おーがちゃんねる
>>585
そうだとしてももともと通常盤面だとコンボ加算でも無い限り、10コンボ安定しないから使い物にならんな
それなら端から76で組んだ方が早いし

589: おーがちゃんねる
>>565
やっぱりダメなのか、最後にコンボ加算スキルとか使って10コンするしか無いな
どちらにせよ自分は普通にやっても無理そうだから門松で行くわ

引用元: 2ch.sc






1001:番組の終わりにオーガch.がお届けします 005年12月31日 19:19 ID:ogrech.


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