369: おーがちゃんねる
アルジェミキフレとアルジェルシアの使い分けって、8秒パズル出来るかどうかってこと?
371: おーがちゃんねる
>>369
あとルシアアルジェだとマイネクロネ耐えられなくない?ミキフレアルジェで1万残るくらいだから
あとルシアアルジェだとマイネクロネ耐えられなくない?ミキフレアルジェで1万残るくらいだから
372: おーがちゃんねる
>>369
だな8秒毎回L字はパズル力のある奴だけ裏列界無双ダメな奴は指を盛るしかない
だな8秒毎回L字はパズル力のある奴だけ裏列界無双ダメな奴は指を盛るしかない
374: おーがちゃんねる
2コンボ加算だと結構オチコンないと9コンボしか出来ないことあるからそこが安定はするだろうな
まあそれ以前に耐久低すぎて厳しいとは思うけど
まあそれ以前に耐久低すぎて厳しいとは思うけど
375: おーがちゃんねる
アテン欲しい。もうL字組みたくない
395: おーがちゃんねる
>>375
は?アテン難民は本来オワドラ引退しないといけないのに毎回L字を組むだけで裏列界クリア出来るだぞしかもルシアで8秒固定も無しになって大介の配慮に震えろよな
は?アテン難民は本来オワドラ引退しないといけないのに毎回L字を組むだけで裏列界クリア出来るだぞしかもルシアで8秒固定も無しになって大介の配慮に震えろよな
378: おーがちゃんねる
ミキフレミキフレでやってるけど追い打ちでは一切困らないな
クロネやブラフマーの覚醒無効雑に回復してもいいの楽
クロネやブラフマーの覚醒無効雑に回復してもいいの楽
381: おーがちゃんねる
マイネクロネマイネクロネって毎回の様に言われてるけど
軽減スキル使えば良いだけじゃん素で耐えれなくても何も問題なくね?
軽減スキル使えば良いだけじゃん素で耐えれなくても何も問題なくね?
383: おーがちゃんねる
>>381
それな
それな
394: おーがちゃんねる
>>381
HP等倍はきつい
激減2ターン以上はそんなにいないだろ
HP等倍はきつい
激減2ターン以上はそんなにいないだろ
388: おーがちゃんねる
マイクロ自体知らない奴もいたし裏列周回してるの少ないんだろうな
390: おーがちゃんねる
マイクロはクリボー先輩に何とかしてもらってる
392: おーがちゃんねる
初見殺しって言っても全パラ2倍とか耐えられるパーティは耐えられるからな
それを言うなら超壊滅無限回廊のヘラの約30万ダメージの方が腹立ったわ
半減だろうと全パラ2倍だろうとほぼどんなパーティでも死ぬだろあれ
それを言うなら超壊滅無限回廊のヘラの約30万ダメージの方が腹立ったわ
半減だろうと全パラ2倍だろうとほぼどんなパーティでも死ぬだろあれ
393: おーがちゃんねる
自力で周回するよりスレで乞食する方が楽だもん
397: おーがちゃんねる
クロネの先制ダメージ
軽減無し98,138
軽減(30%)68,697
軽減(35%)63,790
半減(50%)49,069
激減(75%)24,535
軽減無し98,138
軽減(30%)68,697
軽減(35%)63,790
半減(50%)49,069
激減(75%)24,535
403: おーがちゃんねる
マイネクロネで思い出したけど昔のパーティって軽減持ち一体はパーティ入れてたよなインドラとかスサノオ
まあそこまで色々対策しなくてよかったから軽減スキル持ち入れる余裕あったんだけど
まあそこまで色々対策しなくてよかったから軽減スキル持ち入れる余裕あったんだけど
407: おーがちゃんねる
>>403
今じゃそのありとあらゆる対策に武器付けてターン管理までしないといけないから
わざわざ軽減スキル持っていく手間かけるのは難易度上げてるだけなんだよな
今じゃそのありとあらゆる対策に武器付けてターン管理までしないといけないから
わざわざ軽減スキル持っていく手間かけるのは難易度上げてるだけなんだよな
406: おーがちゃんねる
闇イザナミ入れてたなw
倉庫の奥で眠ってるわ
倉庫の奥で眠ってるわ
408: おーがちゃんねる
インドラは現代の裏列界でも有能よな
412: おーがちゃんねる
インドラとかの軽減スキルってマイネさんに剥がされないの?
413: おーがちゃんねる
>>412
インドラは2Tあるからね
インドラは2Tあるからね
414: おーがちゃんねる
剥がされるけど残る
418: おーがちゃんねる
>>413,414
なるほどサンクス
なるほどサンクス
417: おーがちゃんねる
>>412
インドラは2ターン軽減だし回復上書きだからほぼ満タンの状態でクロネ対策できるし便利やで
インドラ入れて対処してねと言わんばかりのギミックやでほんとに
インドラは2ターン軽減だし回復上書きだからほぼ満タンの状態でクロネ対策できるし便利やで
インドラ入れて対処してねと言わんばかりのギミックやでほんとに
420: おーがちゃんねる
無料の軽減武器て1ターンのやつ多いやん
いままではそれで十分みたいな声があがってて、その声をきいて大介がきれた結果、あんなモンスターが生まれたんかね
いままではそれで十分みたいな声があがってて、その声をきいて大介がきれた結果、あんなモンスターが生まれたんかね
421: おーがちゃんねる
じゃあ一時持ち上げられかけたニコ武器はマイクロ対策にはあかんと言うことか…
422: おーがちゃんねる
軽減2倍がHP回復2倍の単純な上位互換というのも味が無いので、マイネクロネのような軽減メタモンスターいても良い気はする
423: おーがちゃんねる
>>422
×軽減2倍
〇半減
×軽減2倍
〇半減
427: おーがちゃんねる
インドラはマジで株が上がったよな
引用元: 2ch.sc
管理人のつぶやき
そこで1スキル使わないと負けるってなると編成の質がガッツリ変わってくるからね
1001:番組の終わりにオーガch.がお届けします 005年12月31日 19:19 ID:ogrech.
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ニコ動、ニコ生
そこにクロネの先制が飛んでくる
マイネが元々ダンジョンボスだからそのへんよく考えずに作ってたんだろ、コラボでも時期によって死亡時演出でターン進むやつとそうじゃない奴いるし
俺がルーレット消せって言ってるのもそういう理由だな。ギミックとしてはまともなんだろうが、運営がまともじゃない。じゃねーとコシュマルみたいなの出さねーし。
対策できるできないは関係ないのでは?
明智とかも
ギミック対策に1枠使うのも安定性に欠ける
バレイデやフレフレばかり上げられてツクノルとかアルフレやメノアルがあんなに下げられてたのが意味わからん
いや軽減で耐えるパーティとHPで耐えるパーティで差がつく時点でダンジョンとして破綻してる。
後続の奴らは既に答え出てんじゃん。スレタイ見てないん?
本当にそれ。俺は未だに⚪︎⚪︎以上のダメージを吸収も許してない
ギミックとしてもあまりにも理不尽だしな。上でも言ってるけど1つのLSを無視するダンジョンは破綻してる。
わざわざ軽減スキル使いたく無いなら使わなくて済むパーティーを組め
そりゃわかってればそうだけど初見でLS軽減で突っ込んでそれで死んだらは?てなるぞ。一々理不尽を受け入れてたらいつか痛い目見るぞ。
なんで?
五右衛門とかでかい先制ならLF半減でも耐えれるけどマイクロは明らかにパーティ選別に来てんじゃん。ダンジョンとしてつまらんでしょ。
単純に理不尽だしリーダーが限られるじゃん。
ゲームでしかもパズルなのに多様性を否定するとか論外だろ
初見でいかなければいいじゃん
アホか?
は?
裏列界(マイクロ)にしろ、裏闘技(ラク茨城)にしろ実装時の超高難易度ダンジョンなの分かりきってんじゃん。立ち回りはやられながら覚えていけばいい。
それに生憎、裏闘技系の理不尽はいつも痛い目みてるんで今更。
そうそう、マイナーなLSなら別に言わんけど半減×半減なんてそうじゃないし一時期推してたしな。7×6潰しもマジで糞。
痛い目見てそれ全部受け入れてるんか?ヒモかお前は。
初見殺しっていうなら五右衛門もよっぽどだけど
ダンジョンとしてつまらないのは同意だがその言い方だと自分の組んだパーティーで裏列行けないからって駄々こねてるようにしか見えないよ
うん、じゃねーよ俺の主張何もわかってねえじゃん。ていうかこの件でダダこねない方がおかしいぞ。
ダダこねんのは親だけにしとけよ…
いや駄々こねの部分は君の文面に合わせただけで実際言ってるのは文句だし。てか何で親だけ?
ニートのおっさん煽られてますよ
軽減スキル使う暇すらくれなかったラクシュミーよりはまだまし…なのか?
軽減スキルでいいじゃんインドラくらい引いたろ
初見殺しだからクソって言うなら五右衛門もそうだろって話
まぁわがまま言いたくなる気持ちは分かるけどこれから適正増えるし我慢だよ
到底許されるべき物じゃないと思う
ごめんなさいそれほとんど自分がふっかけました。
いや半減×半減とか正常になってれば本来必要ない物じゃんよインドラとかなんでもいいけど。マイクロは初見殺しもそうだけどそれ以外でも害悪すぎるって。
ツクノルで耐えられないパーティは育成不足か欠陥あるわ
到底許されるべき物じゃないと思う (ID:OLIhcG5f0)
大体コラボか石10個フェス限&ガチャなのに?あとニムエはアホ
簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか
まともなPは楽しくプレイしてほしいと思うぞ。
逆に軽減や76が有利な同程度のダンジョンとかでバリエーションあれば良いのにその枠はくそ昔のまま放置してるから怠慢に見える
お前の考えも多様性を否定してるって気付け
29だけど"マイナーなLSなら別にいわんけど"のとこか?強くはいわないってだけで別に否定してはないよ。まともな運営ならそこまで考慮してとは思うけど無理だからね。明らかに汎用なLSで差が出るのはおかしいっことよ。
スキルでも対策出来るっていう多様性は気付かんのな
pt編成も多数あるキャラから選ぶんだからそれもパズルとして割り切れないならパズドラ向いてないぞ?
そりゃ半減×半減ならそうするしかないでしょむしろ狭まってるし…あのギミックも理不尽の多様性として片付けるって事?そもそも今のパズドラに向いてる人は言い方悪いけどドMくらいだよ。
ちょっと共感したけどリーダーの差別化なんて闘技場でやる事じゃないからな、できる限り殆どのLSでクリアできるよう努めてほしいわ。降臨でやれってのもあんまり言いたくない。ていうか埃出すぎこのゲーム。
半減*半減での攻略手段じゃん…むしろマイネクロネがあるから採用されるぐらい存在が薄かったスキルを活用出来るっていう多様性じゃん
ユーザー側の求める多様性と運営が提示する多様性の解釈をはき違えてるのもわからんのかよ…
運営は数あるモンスターを活躍させてるのに対して一部のユーザーは特定のpt構成以外での攻略を認めないとか…どう考えても一部のユーザーがゲームにおいての癌ってわかるだろ
活用できるじゃなくて理不尽で使わせられてるんだよ。君だって有るか無いかで言ったら無い方がいいでしょ。運営の解釈とか知った事かよ、ろくに既存強化もしてないのに。もう見苦しいし考え方が違うからここで終わり。君もいいたいことあるなら最後に詰め込んでくれ。
理不尽?それってダメ吸無効とか無効貫通、リーダー次第ではL字とかも使わせられてるんじゃないの?なんで軽減や激減のスキルはダメなの?
俺は有った方が楽しいよ?ただパズルしてる気になって盤面捏ね繰り回すよりもスキルを使うかの駆け引きや耐久出来るフロアをどのタイミングで突破するかとか…そういうのを考えてやるのが高難度としての醍醐味と思ってるからね
攻略出来るptで好きにしろよって言葉に尽きるけど…気に食わんって理由で挑まんのも勝手だよ
運営が修正しない以上、存在するキャラを用いて攻略するのがユーザー側なんだから、賛否はあれど挑まないで損するよりは挑んで得しとけって思うよ
ラク茨木の例があったのに気付かないわけないでしょ
これは意図的だよ
ランダン全般もそうだが、この運営は運営として下手ってだけでダンジョンの調整だけは本当に上手い