476: おーがちゃんねる
裏列のクリア率って低いだろ?
さらに難しいダンジョン作っても極一部しか付いてこないぞダイケ
一番多いレベルに合わせて作れよ
さらに難しいダンジョン作っても極一部しか付いてこないぞダイケ
一番多いレベルに合わせて作れよ
480: おーがちゃんねる
高難易度と言う名の嫌がらせ
特にパズドラとグラブル
特にパズドラとグラブル
493: おーがちゃんねる
運営「76ぶっ壊れ性能で出します」
ユーザー「強えええ!確保確保」
運営「流行り過ぎたから潰しますね笑」
運営「アテンぶっ壊れ(ry」「ツクノルぶっ壊れ(ry」
自分達が作ったキャラを自分達で潰すのってどうなのよ
下二つはまだ確定ではないけどどっちかは潰されそう
ユーザー「強えええ!確保確保」
運営「流行り過ぎたから潰しますね笑」
運営「アテンぶっ壊れ(ry」「ツクノルぶっ壊れ(ry」
自分達が作ったキャラを自分達で潰すのってどうなのよ
下二つはまだ確定ではないけどどっちかは潰されそう
500: おーがちゃんねる
>>493
曲芸の頃からそうやろ
曲芸の頃からそうやろ
513: おーがちゃんねる
>>500
そんな昔からやってなかったから分からんけど
昔から酷いんだな
>>501
この前のゴッドフェスでやっとの思いでアテンとかノルザ当てた人が
次のダンジョンでそのキャラ潰されてたら発狂もんだろ
そんな昔からやってなかったから分からんけど
昔から酷いんだな
>>501
この前のゴッドフェスでやっとの思いでアテンとかノルザ当てた人が
次のダンジョンでそのキャラ潰されてたら発狂もんだろ
556: おーがちゃんねる
>>513
パズドラの強キャラは半年持てばいい方だからな
ここ1年やってなかったけどその前の2年間で
エド祐介バジュリ闇メタコマさんティファイナ
どんだけ出しとんねん
これに水着ヴェロア出して完全に呆れたわ
パズドラの強キャラは半年持てばいい方だからな
ここ1年やってなかったけどその前の2年間で
エド祐介バジュリ闇メタコマさんティファイナ
どんだけ出しとんねん
これに水着ヴェロア出して完全に呆れたわ
567: おーがちゃんねる
>>556
環境変わるの早過ぎてかなり課金してないと付いていけないよな
環境変わるの早過ぎてかなり課金してないと付いていけないよな
577: おーがちゃんねる
>>567
ランダンを全部穫るとかしなけりゃ無理に課金する必要ないと思うぞ
前は随分課金したけど今は10秒でも怪しいパズルだからもう課金しないわ
ランダンを全部穫るとかしなけりゃ無理に課金する必要ないと思うぞ
前は随分課金したけど今は10秒でも怪しいパズルだからもう課金しないわ
582: おーがちゃんねる
>>577
ちょっと課金すればすぐ追いつけるしな
ちょっと課金すればすぐ追いつけるしな
611: おーがちゃんねる
>>582
前は6秒あれば余裕で最大出せたけど今は無理だわ
速く動かすと整地したようにるわ
まぁ好きなコラボとか来たらまた課金するかもだけど
前は6秒あれば余裕で最大出せたけど今は無理だわ
速く動かすと整地したようにるわ
まぁ好きなコラボとか来たらまた課金するかもだけど
588: おーがちゃんねる
>>577
難しいダンジョン行こうと思うと課金しなきゃキツくない?
リーダー獲ってサブ獲っておまけにアシスト用のキャラ獲ってとかやってたら配布石だけじゃ流石に厳しいよ
俺も課金してなかったら多分裏列クリア出来て無かったと思う
難しいダンジョン行こうと思うと課金しなきゃキツくない?
リーダー獲ってサブ獲っておまけにアシスト用のキャラ獲ってとかやってたら配布石だけじゃ流石に厳しいよ
俺も課金してなかったら多分裏列クリア出来て無かったと思う
606: おーがちゃんねる
>>588
復帰して3日目位だけど裏は正月リーチェでクリアしたぞ
石10個位は割ったけど
以前に散々課金してたお陰で最新のは無くとも何とかなるわ
復帰して3日目位だけど裏は正月リーチェでクリアしたぞ
石10個位は割ったけど
以前に散々課金してたお陰で最新のは無くとも何とかなるわ
506: おーがちゃんねる
>>493
それがゲームってもんだろ
それがゲームってもんだろ
508: おーがちゃんねる
>>493
覚醒スキル実装!→覚醒スキル無効ダンジョン実装しました!
大昔から何一つ変わってない件
覚醒スキル実装!→覚醒スキル無効ダンジョン実装しました!
大昔から何一つ変わってない件
521: おーがちゃんねる
>>506
そんな沢山のソシャゲやってる訳じゃないけど
ここまで露骨なのはパズドラくらいだよ
>>508
それは対策すれば何とでもなるからまあ良いわ
ただ最近はギミック増え過ぎてそんなに対策する枠ねーよってなってる
そんな沢山のソシャゲやってる訳じゃないけど
ここまで露骨なのはパズドラくらいだよ
>>508
それは対策すれば何とでもなるからまあ良いわ
ただ最近はギミック増え過ぎてそんなに対策する枠ねーよってなってる
541: おーがちゃんねる
>>521
(パズル)RPGで上位の中では一番古参だから仕方のない面もある
他も売り上げ保つためにそうなっていくし
そうでないならないでどこかしらで収益上げるための要素が追加される
要はそこを我慢できるかできないかってことだろう
(パズル)RPGで上位の中では一番古参だから仕方のない面もある
他も売り上げ保つためにそうなっていくし
そうでないならないでどこかしらで収益上げるための要素が追加される
要はそこを我慢できるかできないかってことだろう
565: おーがちゃんねる
>>541
普通のソシャゲって「○○(キャラ)出します」→「○○の上位互換出します」だけど
パズドラは「○○出します」→「○○の上位互換出します&○○潰します」だからなんか違う気がするんだよなあ
普通のソシャゲって「○○(キャラ)出します」→「○○の上位互換出します」だけど
パズドラは「○○出します」→「○○の上位互換出します&○○潰します」だからなんか違う気がするんだよなあ
494: おーがちゃんねる
アテン潰す方法なんて毎日言われてて
散々指摘された後それやるなら他キャラも終わると寝言吐いて逃げるまでがワンセット
散々指摘された後それやるなら他キャラも終わると寝言吐いて逃げるまでがワンセット
501: おーがちゃんねる
運営は実装したキャラを潰す時が一番快感を覚えてるからな
ユーザーはその後の新しい強いキャラで喜ぶ
運営はそのキャラを潰して喜ぶ
Win-winやね
ユーザーはその後の新しい強いキャラで喜ぶ
運営はそのキャラを潰して喜ぶ
Win-winやね
502: おーがちゃんねる
ダイケならスキル封印耐性無効とかダメージ軽減無効とかやってきそう
503: おーがちゃんねる
76潰しが幼稚過ぎてドン引きだったけどな
510: おーがちゃんねる
76の潰し方がパズルやシステム的なものじゃなく「76盤面だったら死ぬほど荒らす敵を出す」とかいう
なんの捻りもない小学生みてーな嫌がらせだからな
深く考えずとも潰そうと思えば何でもしてくるわ
なんの捻りもない小学生みてーな嫌がらせだからな
深く考えずとも潰そうと思えば何でもしてくるわ
526: おーがちゃんねる
>>510
再チャレンジする意欲すらなくなるクソダンジョンは割と好き
おもしろかったーって言って素直にスマホ切って眠れるからな
再チャレンジする意欲すらなくなるクソダンジョンは割と好き
おもしろかったーって言って素直にスマホ切って眠れるからな
引用元: 2ch.sc
1001:番組の終わりにオーガch.がお届けします 005年12月31日 19:19 ID:ogrech.
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ニコ動、ニコ生
もう慣れたわ
ただやりすぎると流石に誰もついてこなくなる
結構難しいんじゃないの
じゃない、と思う。個人的には。
じゃあどんなのがパズルらしい要素かって聞かれると困ってしまうんだけどね。
結局は俺達ユーザーが表現できるのって30やら42やらのドロップをどう並べるかだけであって、ゲームとしては天井に頭をガンガン打ちながらちょっとでも空いたスペースに体を置ける場所はないか、それを探しているだけの状態なんだよね。
最初から76禁止になってないだけマシだし自分は遊戯ネレでやってる。
同じレベルの闘技場3種類くらいあって76が適正、多色が適正と分かれてるのが理想だけどこのゲームは闘技場更新=今あるダンジョンは無意味になるから適正キャラも無意味化する
課金額大した事なさそう
裏列をキラーむこかんコンボ覚醒無しで倒せると思えんw
新潜在量使わないし以前通り異形と裏三振まわってるわ
それはそれで良いんじゃね
皆がおまえみたいな奴なら76潰されたなんて話もなくなるけど現状そうではないからな
そりゃまあそういう書き込みを拾って演出的に載せてるからな
運営の手のひらの上コロコロドラゴンズでええわ
どうせ強キャラ出しても直ぐに潰されるくらいなら引かない方がマシ。
ホントそれ
結局裏列界以外行く理由皆無なのが酷い
コロシアムとか強さだけでいえば同じクラスなのに報酬完全下位互換なんだもん
それは間違いないな
でもコロシアムでの活躍見るとやっぱアリスファスカは76潰しなければ最強なんやなと分かる
威嚇にマイティ根性パに連続攻撃ゼウス五ェ門に先制攻撃ホルスに超ファイアバインド
そして今それが76潰しになっただけ
今後も変わらず続いてくでしょ
消せない、雲、ルーレットなどはパズルゲームっぽくて好き(好きとは言ってない)
意味不明すぎて笑ったわ
ふもっふ取るのに課金した人だっていたろうに