本日もアップデート情報を少し公開します。
— 山本大介 (@DaikeYamamoto) September 4, 2020
属性吸収貫通の潜在覚醒がパワーアップして、発動条件が3色になります。
※画面は開発中の為、変更する可能性があります pic.twitter.com/2mWppNv7NC
管理人のつぶやき
3色なのは使いやすくなってとてもいいとおもいますが、攻撃の順番が最後じゃないと結局吸収されてしまい、フレンドに付ける以外の選択肢が取りづらいことの解決にはならないと思われます!
うーん、みんな使う?
GTRACING
1001:番組の終わりにオーガch.がお届けします 005年12月31日 19:19 ID:ogrech.
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ニコ動、ニコ生
フレンドに付けてもらってね!w
「属性吸収を無効にして『最後に』攻撃する」
とすればいいのにねえ
火吸収相手に火が100、他属性が200だったら100ダメージでいいだろ
環境的に使わざるを得なくするんだよ
やっぱ運営パズドラ やってないんちゃう?
自分ではリーダーとして使えないという
1枚で上回るくらい火力出せるヤツにはムコカンつけるし
頭ワル
この覚醒やめて暗闇目覚め防ぐ覚醒にだしてくれw
略してボッ企
モンハンの件と言いどこがユーザー不満なのかが解ってないんやな
要するに助っ人分もキャラ確保しろっていってんだよ
5色6色でいいからさ
エンハンスでもかけとけばよほど最近のボスでもない限り一人で倒してくれるでしょ。