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100:番組の途中ですがオーガch.がお届けします 005年01月01日 19:19 ID:ogrech.
353: おーがちゃんねる
属性吸収無効のゴミ調整が一瞬でかき消されてて草

420: おーがちゃんねる
属性吸収潜在もあかんなぁ

594: おーがちゃんねる
属性吸収無効覚醒が結局産廃のままで草
発動条件なんて3色でも6色でもいいけど、最後に攻撃できなきゃ何の意味も無いのに…

597: おーがちゃんねる
>>594
消さなくていい色があるのはよくね?
使ったことないからエアプだけど

630: おーがちゃんねる
>>597
多色だろうが大体主属性や複属性が一緒だろうよLSの指定あるだろうし、その一緒の部分吸収だと意味無いんだよな

596: おーがちゃんねる
というかいい加減吸収で一回死んで生き返るクソみたいな仕様やめろだいけ

599: おーがちゃんねる
6色でいいから発動したら全員分のダメージが吸収されないようにするとかして

601: おーがちゃんねる
敵の吸収ターン減らすようにすればいいに

626: おーがちゃんねる
モンハンの影に隠れてるけど、属性吸収貫通たまドラも酷いな
指定色減らすだけじゃ意味ないの分かってないの草だわ

642: おーがちゃんねる
一体に覚醒つけるだけで全体に属性吸収無効が付くのは流石に壊れすぎだけど、せめてその付けた1体くらいは攻撃順関係なく攻撃して欲しいってだけなのにな…

644: おーがちゃんねる
多色の属性吸収無効問題は
単純にダメージ計算を最後にまとめてやれば解決じゃね?
無理なのかな

682: おーがちゃんねる
属性吸収は左右隣も無効になるとかがちょうど良い調整だったのに

ゴミすぎる調整で笑った

724: おーがちゃんねる
属性吸収無効潜在は持ってるだけでパーティ全員無効にしろよ
お邪魔&毒目覚め無効みたいにさ

816: おーがちゃんねる
属性吸収の話って助っ人に副属性持ちの自キャラ持ってくれば済む話じゃないんか?
スキルにもあるのに何を騒いでるのかよくわからん

821: おーがちゃんねる
>>816
色々解決できるアイデアって前振りがあったのに何も解決しないからだろ

822: おーがちゃんねる
>>816
友情ポイント捨ててそんなことをしなければ使い物にならない仕様な上に
6枠使ってそんなことをするより遅延なりキラーなり振って属性吸収はスキルで対策するなり耐久するなりしたほうがいいからだぞ

827: おーがちゃんねる
属性吸収をスキルで処理するなら覚醒は無駄ということになる
フレンド側の副属性で処理するには副属性が吸収される副属性を上回るのが大前提になる
結果6枠も使って不確定でPT制限が強いから使い勝手がウソコだってのはエアプ以外わかる

994: おーがちゃんねる
属性吸収たまドラ何て付けたら常時発動全員にかかるでいいんだよ結局根本的な所
解決してないやんけ

995: おーがちゃんねる
>>994
さすがに常時発動はやりすぎだけど付けるだけで5色消せば副属性全員属性吸収無効状態にすればよかった

997: おーがちゃんねる
2枠にするとかで良いと思う

引用元: 2ch.sc







1001:番組の終わりにオーガch.がお届けします 005年12月31日 19:19 ID:ogrech.


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