8: おーがちゃんねる
ランク1000いったらマジで燃え尽きた感あるわ
修羅の経験値多すぎたな運営
修羅の経験値多すぎたな運営
10: おーがちゃんねる
>>8
簡単にクリアできない難易度と思ってたんだろうね
それが無効パで誰でもクリアできて、焦って修正しても結局勇者でお散歩というね
簡単にクリアできない難易度と思ってたんだろうね
それが無効パで誰でもクリアできて、焦って修正しても結局勇者でお散歩というね
9: おーがちゃんねる
猛炎1.5倍で槍投げしたり
スキラゲのために幻獣狙ってた頃に戻りたいの?
それはないわ
スキラゲのために幻獣狙ってた頃に戻りたいの?
それはないわ
13: おーがちゃんねる
英雄神とかのスキラゲで幻獣狙うために
とてつもないスタミナ費やして5匹捕まえて
5匹レベルマにして5匹進化させて
で5匹混ぜて無事0上げ
とかもう誰も二度とやりたくないだろう
とてつもないスタミナ費やして5匹捕まえて
5匹レベルマにして5匹進化させて
で5匹混ぜて無事0上げ
とかもう誰も二度とやりたくないだろう
15: おーがちゃんねる
もう過去コラボとか2週間もやらずに
1週間でテンポ良く切り替えてくれないと復帰にはキツイ
パーティー組もうにも必要なのが入手不可ばっかでどうにもならん
1週間でテンポ良く切り替えてくれないと復帰にはキツイ
パーティー組もうにも必要なのが入手不可ばっかでどうにもならん
18: おーがちゃんねる
コラボゲーやしな
19: おーがちゃんねる
ソシャゲだからちかたないね
最前線のテンプレを追うなら常時走り続けないと
最前線のテンプレを追うなら常時走り続けないと
21: おーがちゃんねる
運営ももうリーダーで使わせる想定のキャラやサブアシストメインのキャラをはっきり色分けしてる感あるしモンハンの本体自体の強化は割とどうでも良かったわ
23: おーがちゃんねる
パズドラが面白かったのって
ヘライース倒すために半減パーティ試行錯誤してたころが最後だったな
ヘライース倒すために半減パーティ試行錯誤してたころが最後だったな
24: おーがちゃんねる
一番面白かったのはブブソニとか呂布ソニの時代ですから日野さん
25: おーがちゃんねる
変身とかやり始めたからスキブ少ないキャラはもういらね
変身無しで強キャラ出たら出たで変身はゴミになるし、もうやばくねパズドラ
パズドラしかないのに何やってんだよ
変身無しで強キャラ出たら出たで変身はゴミになるし、もうやばくねパズドラ
パズドラしかないのに何やってんだよ
32: おーがちゃんねる
裏修羅の次の闘技場まだ?
33: おーがちゃんねる
裏修羅とか壊滅極限コロシアムとかの次はしばらくいらないと思うけどそろそろ練磨 極練ときてその次のノマダン、モンスター経験値2000くらいの闘技場が来て欲しいな。その時に今まであまり使われていないキラーとか刺さるダンジョンとかを出したら良いのになとか思う。強化合成用と売却用の番だと良いが。
34: おーがちゃんねる
極練がノマダンでやれることやり切った感あるしどうなんだろうな
カンスト無くなるでもない限り極練の経験値調整とかのリニューアルの方が現実味ありそう
カンスト無くなるでもない限り極練の経験値調整とかのリニューアルの方が現実味ありそう
35: おーがちゃんねる
まぁぶっちゃけノマダンで先制ないから茂茂無効パとか確実に組めるから修羅で学んでたら報酬UPさせ過ぎには警戒もしてるかなぁ。いやまた同じやらかしして荒れるまでが最近の流れかな笑
38: おーがちゃんねる
嫌がらせが多すぎて辟易するけど
色々なPTで遊べる分今のほうが面白いよ
列時代なんか最低だったろ
色々なPTで遊べる分今のほうが面白いよ
列時代なんか最低だったろ
44: おーがちゃんねる
>>38
○□○□□○
○□○□○□
○□○□○□
○□○□○□
○□□○○□
そうだな
○□○□□○
○□○□○□
○□○□○□
○□○□○□
○□□○○□
そうだな
56: おーがちゃんねる
>>44
そうまさにこの時代
変換打って終わりの暗黒時代
ハタ式は伝統芸能
そうまさにこの時代
変換打って終わりの暗黒時代
ハタ式は伝統芸能
42: おーがちゃんねる
パズドラは必須サブやアシストが多過ぎるわ…しかもその必須達の9割以上復刻時期未定のコラボキャラっていう
66: おーがちゃんねる
裏修羅ピィ入手出来ないのがなあ…正直今もう無効系タマドラよりピィの方が良いわ
69: おーがちゃんねる
なんか裏修羅より裏列界の方が難しいように見える…
151: おーがちゃんねる
>>69
裏列界の方が注意力とPSが必要で裏修羅の方がキャラ性能が必要
BOXが充実している人にとっては修羅の方が簡単
裏列界の方が注意力とPSが必要で裏修羅の方がキャラ性能が必要
BOXが充実している人にとっては修羅の方が簡単
71: おーがちゃんねる
列界は対策しなきゃいけないこと多すぎてマジでいけるパーティ限られてるし修羅より何倍も難しいわ
72: おーがちゃんねる
ギミックの裏列界 敵の攻撃特化の裏修羅
73: おーがちゃんねる
超火力リーダーが出ない限りは修羅も相当ヤバいダンジョンだったと思うけどね
こうもすぐ勇者なんか出して、しかも報酬が桁違いならそりゃ裏列界は無視されるし価値も無くなるよ
ピィなら最悪表異形でも回ってればいいし
こうもすぐ勇者なんか出して、しかも報酬が桁違いならそりゃ裏列界は無視されるし価値も無くなるよ
ピィなら最悪表異形でも回ってればいいし
74: おーがちゃんねる
裏修羅は先制以外の対策はかなり適当でも火力でごり押しがきくから
76: おーがちゃんねる
裏修羅って
・数億、たまにカンストレベルの火力
・無効貫通
・ダメージ吸収無効
・属性吸収無効or毎ターン25万前後耐える耐久力
・180%割合対策
・追加攻撃(1回だけ)
で十分だもんな
裏列は毒暗闇雲テープ毒目覚め根性無効貫通操作時間減少回復減少エンハ覚醒無効消せないガドブレetc.....だもんな
・数億、たまにカンストレベルの火力
・無効貫通
・ダメージ吸収無効
・属性吸収無効or毎ターン25万前後耐える耐久力
・180%割合対策
・追加攻撃(1回だけ)
で十分だもんな
裏列は毒暗闇雲テープ毒目覚め根性無効貫通操作時間減少回復減少エンハ覚醒無効消せないガドブレetc.....だもんな
77: おーがちゃんねる
裏列PTの方が初見力が高いのは間違いない
修羅の報酬が美味すぎて、行く意味がなくなったのは残念
修羅の報酬が美味すぎて、行く意味がなくなったのは残念
78: おーがちゃんねる
裏修羅でも何度がお邪魔爆弾来るから上杉と探偵合わせて耐性100%にしてるがテレビの方がいいのかな?
鳴神にエリザベス乗せてるから回復4消できれば全回復するけど
鳴神にエリザベス乗せてるから回復4消できれば全回復するけど
80: おーがちゃんねる
>>78
絶対フェルルで裏修羅は上杉にしてお邪魔100にした方が良いよ
9Fで河童2体出た時とか盤面全お邪魔にされてクッソめんどい
絶対フェルルで裏修羅は上杉にしてお邪魔100にした方が良いよ
9Fで河童2体出た時とか盤面全お邪魔にされてクッソめんどい
736: おーがちゃんねる
740: おーがちゃんねる
>>736
最後は育成枠?w
最後は育成枠?w
引用元: 2ch.sc
1001:番組の終わりにオーガch.がお届けします 005年12月31日 19:19 ID:ogrech.
1.※悲報※ダンテさん、サブでもリーダーでも本当に終わってしまう・・
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ニコ動、ニコ生
唯一のスーパーノエル乱獲可能な裏三針
約半年に1回のイベントだがピィ効率最高、周回も楽で脳死できるガンコラ
この3つをしっかりやれば今のところは大丈夫やな
逆に今の裏三針脳死PTが知りたいなぁ
V遊戯で8分で回れる編成ツイで見たゾ
ガチャ引けよ
キャラ貧がなんちゃらーとか言ってる奴おるが普通に考えて今から裏列揃えるよりも裏修羅揃える方がくっそ簡単
裏修羅のほうが難しくないとヤダって人が一定数いるけどギミックの数やらそもそも耐久すら許さないターン数即死やらどう考えても裏列のほうがキツイだろ
どうせ修羅キツい言ってる奴メノアだけやろ
修羅はとりあえずパワーインフレの象徴というか、上がりに上がった耐久と火力の応酬になってて盛り上がりに欠ける。
別に妨害を受け入れる訳じゃないが、やはりそれらを掻い潜りきった日のプレモルはうまし
まぁ裏列界にもマイネクロネとかいう理不尽おるしなんとも言えんな
簡単ではないけど修羅の方がやってて楽しいってのはある
いくつかのパターンを捨ててなんとかクリアした思い出
そうなればがんばる気がおきる
現状裏修羅が楽すぎる
...マイネクロネさえ引かなければ