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100:番組の途中ですがオーガch.がお届けします 005年01月01日 19:19 ID:ogrech.
545: おーがちゃんねる
ボイス覚醒9個付ければ90%アップでステほぼ2倍うおお!!!

547: おーがちゃんねる
>>545
パズドラって同じ覚醒マシマシって基本的にステ控えめになるよね

551: おーがちゃんねる
>>547
それでバランス取れると考えてるからな
それも冗談抜きで

553: おーがちゃんねる
おいモミジどうした?w
喋れよwww

558: おーがちゃんねる
モミジ超絶強化かよ

571: おーがちゃんねる
ボイス覚醒の強化に賛同してる人がリプ欄に湧きまくってんのワロタ

575: おーがちゃんねる
>>571
Twitterは同調圧力の権化とみたいな所ある

574: おーがちゃんねる
ボイス覚醒でのステアップがチーム全体のだったら評価した!!!

579: おーがちゃんねる
でもせめて15%じゃね?

580: おーがちゃんねる
最初から覚醒にすんなとゆっている

583: おーがちゃんねる
超絶×10UPマジックでなんな

584: おーがちゃんねる
全ダメージ1%カットとかの方が良かった

585: おーがちゃんねる
全パラ10upはありか?

587: おーがちゃんねる
みんな騙されんなよ
素のステータスを上げれば済むのを覚醒で誤魔化してるだけだぞ
初期の攻撃力アップ覚醒とやってること変わんないからな

589: おーがちゃんねる
全パラ10%は思ってるよりは普通に良いこと多いと思うよ

591: おーがちゃんねる
まずボイスをキャラ性能を左右する覚醒枠に入れること自体が普通に考えて有り得ないからな

実装初期は
ボイスあり=バインド無効1枠使用
ボイスなし=バインド無効2枠使用
とかでバランス取ってたけど結局インフレしたし今回の調整も確実に無意味

592: おーがちゃんねる
すまん、





























(´・ω・`)

602: おーがちゃんねる
俺もボイス開けてないけどたかがステ1.1倍程度ならそのままでいいか

607: おーがちゃんねる
>>602
同属性アシストで増える分くらいは増えるよ

615: おーがちゃんねる
ボイス覚醒の10%ステアップはスキル使用時1ターンかと思ってたわ

617: おーがちゃんねる
チーム全体のステータス10%アップとかじゃやり過ぎか?

621: おーがちゃんねる
喋るたびにダンジョン中恒久的に10%アップだな
上限50%で

626: おーがちゃんねる
ウオオボイス覚醒がTwitterトレンド入り
ボイス覚醒で世間が盛り上がってる!��

637: おーがちゃんねる
全パラ10%って素直に強くね?仮にHP6300としたら単純に計算して6300×0.1=630も上がるってことやん。逆に考えたらボイス覚醒がないキャラは全パラが10%下がるってことだし

645: おーがちゃんねる
>>637
これからのキャラは10%アップ考慮してステータス下げられるのでなんなす

649: おーがちゃんねる
全パラ上昇は微妙だな
ダンジョンクリア時の経験値がほんの少し上昇とかで良かったのに

661: おーがちゃんねる
ボイス聴きたくなくて閉じてる奴の敗北

引用元: 2ch.sc








1001:番組の終わりにオーガch.がお届けします 005年12月31日 19:19 ID:ogrech.


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