907: おーがちゃんねる
撫子強すぎて他のキャラ使う気にならないよな
セイナですらゴミになっちゃったわ
是非年末に使えるようにして欲しかった
セイナですらゴミになっちゃったわ
是非年末に使えるようにして欲しかった
918: おーがちゃんねる
>>907
すまん仮に撫子が強いとしてセイナがゴミになる
意味がわからないんだ😄
大体編成難易度高すぎて流行らないと思うよ
すまん仮に撫子が強いとしてセイナがゴミになる
意味がわからないんだ😄
大体編成難易度高すぎて流行らないと思うよ
915: おーがちゃんねる
撫子の裏魔廊は劉備大国階無理じゃん
死じゃん
死じゃん
929: おーがちゃんねる
たしかに、劉備とオオクニ階 で詰むね
7コンボしないと即死だから
毒の海を変換させて追い討ち組みつつ、一撃で沈める必要があるね
劉備は回復消されるから
こっちも変換で回復作って
追い討ち組みつつ7コンボ決める必要がある
一つ言える欠点は、半減発動させるとダメージ調整ができない点
木がある時点で火力が出てしまう
やっぱセイナでいいやw
7コンボしないと即死だから
毒の海を変換させて追い討ち組みつつ、一撃で沈める必要があるね
劉備は回復消されるから
こっちも変換で回復作って
追い討ち組みつつ7コンボ決める必要がある
一つ言える欠点は、半減発動させるとダメージ調整ができない点
木がある時点で火力が出てしまう
やっぱセイナでいいやw
937: おーがちゃんねる
結論出てて草
撫子雑魚
セイナ最強
撫子雑魚
セイナ最強
952: おーがちゃんねる
撫子は結局アルバートか正月テミスと組むことになりそう
990: おーがちゃんねる
>>952
撫子テミスは確実に熱い、はず
撫子テミスは確実に熱い、はず
953: おーがちゃんねる
撫子弱いいらないって言ってもどの道木は露骨に強化されてるし更に強リーダー来たら今の炭ポジの有能サブに落ち着くんじゃね
955: おーがちゃんねる
物語コラボは☆6がダブっても全く嬉しくないな
バインド耐性持ってないやつばかりだし、富士見や鬼滅みたいに回すのは危険
バインド耐性持ってないやつばかりだし、富士見や鬼滅みたいに回すのは危険
963: おーがちゃんねる
今のところ裏魔廊の撫子は何かしら対策に穴がある構成しか出てないしなあ
そもそもLFループ不可で変換だから盤面荒らしにも弱いし裏魔廊適性はかなり過大評価感がある
火力は凄いから裏魔門の後継ダンジョンが出れば確実に輝くとは思うが
そもそもLFループ不可で変換だから盤面荒らしにも弱いし裏魔廊適性はかなり過大評価感がある
火力は凄いから裏魔門の後継ダンジョンが出れば確実に輝くとは思うが
970: おーがちゃんねる
撫子は炭と違って変換だからなぁ
生成が強すぎて変換とか完全に下位互換でしょ
生成が強すぎて変換とか完全に下位互換でしょ
972: おーがちゃんねる
>>970
炭治郎って回復作るんだ
炭治郎って回復作るんだ
983: おーがちゃんねる
>>970
炭が回復作るとかエアプにも程があるな
炭が回復作るとかエアプにも程があるな
982: おーがちゃんねる
撫子には可能性はある
化ける可能性が
化物語だけに…
化ける可能性が
化物語だけに…
984: おーがちゃんねる
物語なあ
撫子がもう少し明確に強ければ盛り上がったんだが、正直どうしても欲しいキャラではないな
撫子がもう少し明確に強ければ盛り上がったんだが、正直どうしても欲しいキャラではないな
986: おーがちゃんねる
撫子は可愛いから欲しい
987: おーがちゃんねる
同色2コンボはさすがに…ね
988: おーがちゃんねる
撫子サブが全くいないから適当に引いてるうちに出ればラッキー程度に思ってる
個人的に忍をリーダーで使いたかったわ
個人的に忍をリーダーで使いたかったわ
989: おーがちゃんねる
セイナも情報出た当初は炭治郎で良くね?だったから撫子も実装されたら評価変わるかもしれんな
991: おーがちゃんねる
セイナホルス炭が2ターンで回せるのに方や撫子3ターンアルバート4ターン(笑)だからな
たった1.2ターンの差でも裏魔廊ともなれば安定感は月とスッポンだろうよ
たった1.2ターンの差でも裏魔廊ともなれば安定感は月とスッポンだろうよ
992: おーがちゃんねる
>>991
でもその代わりセイナはロック連発されたら死ぬからな
でもその代わりセイナはロック連発されたら死ぬからな
995: おーがちゃんねる
>>992
ホルスゥ
ホルスゥ
999: おーがちゃんねる
>>992
撫子もループが途切れるところで回復欠損したら死ですよw
よっぽどロック連発より死にやすい
撫子もループが途切れるところで回復欠損したら死ですよw
よっぽどロック連発より死にやすい
993: おーがちゃんねる
評価変わるも何も撫子にケチ付けてるのはチャコルアルバート持ってないキャラ貧マンだけじゃん
まだ実装前なのに既にPDCで練られた編成と裏魔廊での立ち回りまで上がってるし
これで弱いって言ってる奴はそもそも裏魔廊すら行ってないでしょ
まだ実装前なのに既にPDCで練られた編成と裏魔廊での立ち回りまで上がってるし
これで弱いって言ってる奴はそもそも裏魔廊すら行ってないでしょ
996: おーがちゃんねる
同色2コンボと条件厳しくて
スキルループもかなり厳しいからな
撫子使いの雑魚が3yに跋扈して
撫子ヘイト買いまくる未来が浮かぶ
スキルループもかなり厳しいからな
撫子使いの雑魚が3yに跋扈して
撫子ヘイト買いまくる未来が浮かぶ
998: おーがちゃんねる
撫子はロックされずとも変換なせいで回復欠損死する危険がなあ
木にも軽い回復込み陣くれ
木にも軽い回復込み陣くれ
1000: おーがちゃんねる
戦場ヶ原ひたぎ最強!!
戦場ヶ原ひたぎ最強!!
戦場ヶ原ひたぎ最強!!
戦場ヶ原ひたぎ最強!!
戦場ヶ原ひたぎ最強!!
引用元: 2ch.sc
参考

1001:番組の終わりにオーガch.がお届けします 005年12月31日 19:19 ID:ogrech.
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動画にて実況、解説行ってます
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ニコ動、ニコ生
火水回復の3コンボしただけでコンボ加算発動して7cになるし
耐久は無理じゃないかな…
アリナに消せない回復付かねえかな…
撫子撫子アルバート自転車でループ出来るんだからスキル使えば良いだけの話では?
何で木避ける必要あるの?
モミのサイドエフェクトがそうゆってるモミ
盤面的に木だけ残す余裕あるなら残せば良いけど
そうじゃないのに木泥残して死ぬとか言うのはやばない?
臨機応変にパズル出来ないのによく高難易度の話題なんて出来たね
絶対→接待
木接待(火潰し)
7ターン以上の遅延
火水回復の大量生成攻撃
次のダンジョンにこの辺りの行動がくればセイナより強いんじゃね?
そろそろ変身潰しくるのか
>>8>>9>>11と連投してる人は少し考えたほういいよ
遅延は道中のことだと思う。セイナだとスキル打てずに欠損する可能性があるから。あと変身潰しはまだじゃないかな。やるのは運営が変身キャラに変わる新たな目玉商品を開発したとき。
火水回復の大量生成はセイナが接待されてないか?
他の人も言ってるけど一番大きいのは火力出さずに耐久可能なことかな
ジル戦は柱殴るっていう方法で盤面調整やHP調整出来るから火力と耐久の条件が一緒なの気にならんけど、次の高難易度ボスがお供なしのジルみたいな奴だったらその辺が活きてくるかもね
横からだが、敵を倒したくない状況での火力を出さない場合の話だぞ
セイナで火力出すぎて耐久出来ずに困ったなんて場面無いんだが
今の敵のインフレ具合じゃ無効貫通しないと全然削れないから盤面整える余裕普通にあるし
いつまでこの話題擦ってんだ
火、水、回復どれかを大量生成って言いたいんじゃないかな
極端に言えば裏マロのウィスプみたいな感じ
魔廊だと劉備が吹っ飛んでたけど裏魔廊になってその心配も無くなったね
セイナカイジ言ってることめちゃくちゃだぞ