23: おーがちゃんねる
no title

2セット追加したらマーベル二体目ストレンジ二体目きましたありがとうございます
でもハルクは4体目になりタヌキを二体と大量のヴェノムとソーとサイロックを連れてくる始末
引きが悪くてウンザリです

100:番組の途中ですがオーガch.がお届けします 005年01月01日 19:19 ID:ogrech.
288: おーがちゃんねる
マーベルパ回復どうすんの?

390: おーがちゃんねる
魔廊てマーベルじゃ無理なの?

650: おーがちゃんねる
そろそろキャプマ交換するか…

673: おーがちゃんねる
キャプマはコラボ終わったら速攻で消えるだろうしそもそも今現在でインフレについていけてないからリーダーとして使いたいなら二体持っとけよ

686: おーがちゃんねる
キャプテンマーベルは2枚確保するほどでもないか

701: おーがちゃんねる
>>686
一体は欲しいかもな
将来光の大量生成が必要なリーダーが来たらヴェノム武器込みで相当強いと思う

690: おーがちゃんねる
俺もマーベルコラボから6年ぶりに復帰したけど、今朝キャプマ2体目当てたから、キャプ翼で裏魔門やってみたんだが

快適すぎてランク600くらいから半日で900超えたわ
これ復帰勢はキャプマ2体必須やわ

700: おーがちゃんねる
>>690
裏魔門は報酬としてもまだまだスタ99としては美味いからな
それ+単垢で片サレやれるとかマーベル2体持ちは最早義務

808: おーがちゃんねる
いやマーベルはサブ性能も強くね
指延長とエンハと変換2ターンでタコ焼き3つ持ちだし

6914

809: おーがちゃんねる
羽川は確定やろ…?

814: おーがちゃんねる
マーベルはサブ性能も強いし武器も強い

816: おーがちゃんねる
魔門マーベルは片茂サレでしか考えてないからな
フレンド羽川ならポロネでも入れとけば良い

820: おーがちゃんねる
フレンド羽川でマーベル使うためにはマーベル2体いるんよな
2体目交換するかほんま悩むわ

823: おーがちゃんねる
>>820
羽川はたぶんすぐフレから消えると思うから自前でマーベル2羽川無いなら無理に追わなくていいと思うぞ

825: おーがちゃんねる
>>823
キャプマってキャプマパ以外でほぼ使えなくね?
キャプマはリーダーとして2流だから完全にオワコンかと

838: おーがちゃんねる
>>825
俺もそう思うけど裏修羅専用機として今のところ1番快適だからそういう役割として
リッチ稼ぎでもっといいダンジョンが出たら話は変わる
無理に追わなくていいってのはそういうこと

841: おーがちゃんねる
>>823
羽川ないし無理に追うのやめとこかな
マーベル交換きついし

842: おーがちゃんねる
マーベル持ちは羽川フレンド親友にしとけ

874: おーがちゃんねる
キャプ翼ではヴェノム装備で実質光目覚めにできるのは1体だけで
2体目以降はお邪魔ドロップドロ率は同じらしいけど
もしかしてヴェノム装備に加えて毒の加護装備を追加したら
お邪魔と毒の両方が別計算で降ってくるのかな?
バクラ装備の頃は未プレイだったから試せない

878: おーがちゃんねる
>>874
確率はわからんけど毒もお邪魔も強化ドロップになりえないのでせめてヴェノム装備だけにしたほうがいい
落ちコンで毒消えても痛いし

889: おーがちゃんねる
>>878
落ちコン毒はヤバいね
胡蝶しのぶの究極進化ならLS毒無効、副属性光、光闇回復毒4色陣でマーベルと合わせられたら面白そうだけど・・・

896: おーがちゃんねる
>>889
他の色が欠損するからやめといた方がいい
回復とか

引用元: 2ch.sc

参考

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管理人のつぶやき

めっちゃ余裕ある富豪なら確保したほうが良さそうだけどカツカツの人は1あればいいと思うな〜


アイアンマン (吹替版)
グウィネス・パルトロー
2013-11-26


1001:番組の終わりにオーガch.がお届けします 005年12月31日 19:19 ID:ogrech.






















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