77: おーがちゃんねる
超根性発動からの虚無の波動+覚醒無効+発狂ダメージのボス追加も秒読みだな

100:番組の途中ですがオーガch.がお届けします 005年01月01日 19:19 ID:ogrech.
81: おーがちゃんねる
>>77
今回のチャレンジ9落ちコンなしがなかなか面白かったぞ

451: おーがちゃんねる
覚醒無効からの嫌がらせされたらもうガチャでどんなギミック対応出来るキャラ入れても何の意味も成さなくなるよな
ガチャキャラで覚醒無効無効っていう覚醒出さないとやりたい放題やん

452: おーがちゃんねる
覚醒無効無効潜在だすんだろうな
そして覚醒無効無効無効攻撃が出てくると

453: おーがちゃんねる
そんなもの出したらラクシュミーが漏らす

454: おーがちゃんねる
まあ強制覚醒無効の終了まで耐えられるような激減リーダーで行くのも手だな
たるいけど

455: おーがちゃんねる
覚醒無効無効 8枠潜在

あると思います

456: おーがちゃんねる
普通にLSで覚醒回復持ち居るんだからそいつら使えば良いだけだろ

462: おーがちゃんねる
>>456
回復はスキルでも出来るじゃん
問題なのは覚醒無効からのスキル封印、バインド
これって対策出来たっけ?

457: おーがちゃんねる
リダチェンやめてくれないか?フレの潜在リダチェン耐性だらけなんやが😅

458: おーがちゃんねる
覚醒無効からのスキル封印とかバインドやってくる敵増えたけどスキルで覚醒無効攻撃を無効にするの出せばいいよな
神秘サリアのオチコン運ゲー勘弁してほしいんだが

459: おーがちゃんねる
リーダー強制変更とか言うガチャを否定するギミックよ

460: おーがちゃんねる
リダチェンなんてガチャ要素しかねーだろ

461: おーがちゃんねる
またハニーみたいなリーダースキルで覚醒無効全回復するキャラ出してほしいな

464: おーがちゃんねる
バッジで片方だけ対策出来る
封印は50%やが

465: おーがちゃんねる
そもそもこっちは覚醒無効してから行動したいのにLSで発動って違うだろ
毒無効みたいにLS耐性にしてよ
あと簡単な周回はクリサレにします

466: おーがちゃんねる
無効→無効貫通→無効貫通無効→無効貫通無効貫通→無効貫通無効貫通無効→・・・
パズドラ一生安泰やん!

引用元: 2ch.sc


覚醒無効回復LS

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1001:番組の終わりにオーガch.がお届けします 005年12月31日 19:19 ID:ogrech.






















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