648: おーがちゃんねる 2021/11/17(水) 18:35:10.89
地味に進化後幽助の強化も見えるやん
覚醒も無難な追加ばっかりでつまらんな
覚醒も無難な追加ばっかりでつまらんな
650: おーがちゃんねる 2021/11/17(水) 18:35:42.45
進化後浦飯のスペックも背景からわかるな
微妙だけど
微妙だけど
646: おーがちゃんねる 2021/11/17(水) 18:34:48.09
7c7c無効無効無効...
無効多すぎ
無効多すぎ
726: おーがちゃんねる 2021/11/17(水) 18:55:06.28
732: おーがちゃんねる 2021/11/17(水) 18:58:19.90
>>726
覚醒がムコカンしないとカス
スキルが回復なし陣でHP回復も激減もないゴミ
なんじゃこりゃ、、、
覚醒がムコカンしないとカス
スキルが回復なし陣でHP回復も激減もないゴミ
なんじゃこりゃ、、、
733: おーがちゃんねる 2021/11/17(水) 18:59:12.34
>>726
7コン2つムコカン4つの最大火力がすごそうね
ってくらいしか取り上げるところないから話題にあがらないんよ
7コン2つムコカン4つの最大火力がすごそうね
ってくらいしか取り上げるところないから話題にあがらないんよ
728: おーがちゃんねる 2021/11/17(水) 18:56:57.06
最近のパズドラ、進化前と進化後が純粋な強化じゃなくてまったく別物のキャラだからなぁ。
昔のノリなら幽助進化後は10c×2、7c×2、無効貫通に超覚醒で7cか無効貫通になってしまう。
昔のノリなら幽助進化後は10c×2、7c×2、無効貫通に超覚醒で7cか無効貫通になってしまう。
731: おーがちゃんねる 2021/11/17(水) 18:58:16.85
>>728
そうすればイラスト増やさずに実質キャラ増やせるので!
そうすればイラスト増やさずに実質キャラ増やせるので!
引用元: 2ch.sc
1001:番組の終わりにオーガch.がお届けします 005年12月31日 19:19 ID:ogrech.
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動画にて実況、解説行ってます
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ニコ動、ニコ生
確かエド
他にアル、コットン、ユウナ、ジンオウガとかも多かった気がする
幽助以外交換できなかったし編成難易度高かったがまぁ今も変わらんか
イデアルは2体必須だった
学ランの方が簡単なので😎
その頃はガチャで引けなくても環境リーダーが手に入ったのになあ
まぁ順当な強化だわ
スキルが極端に短くなるか、追加効果付くかしないと現環境では使われないわな
逆にライゼンは追加効果ついたからワンチャンあるし
当時のスクショ見たら自分はそこにアラジン入れて裏闘技行ってた
進化前が強いとかセンスのカケラもないことやめて欲しいわ
当時はユーザーに擬似的な天井を与えるためのもの、今は天井が悔しいため1個レア度下げたところにも強めのキャラを置く
露骨だよなあ